www.meckerwiese.de.vu Forum für den Programmierwettbewerb 2007
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dirkaporius Administrator
Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 05.02.2007 Beiträge: 30 Wohnort: Magdeburg
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Verfasst am: 05.02.2007, 15:04 Titel: ApoSheep |
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Hi,
ich hatte einfach mal Lust wieder mal ein kleines Knobbelspielchen zu machen und mich so vom Lernstress abzulenken. Und siehe da innerhalb von 3 Tagen ist ein kleines aber sehr feines Spielchen entstanden.
Die Grafiken stammen alle aus dem Programmierwettbewerb.
Falls es keinen großen Fehler gibt, ist es die Endversion. Das einzige was ich noch hinzufügen werde, sind neue Levels. Ihr dürft aber gerne auch noch welche mit dem einfachen mitgelieferten Editor machen.
Spielprinzip:
Das Schaf "Wolly" möchte gerne wieder zu dem Sammelpunkt seiner Herde zurück. Da es nicht das schlauste Schaf der Welt ist, müsst ihr ihm helfen. Mithilfe von den Richtungsänderungenspfeilen, Gaswolken und Schutzschildern könnt ihr ihm zum Ziel geleiten. Aber Vorsicht vor den Hunden und deren Sichtradius ... die lassen sich nur mithilfe von Gaswolken entfernen ... Vor Wasser hat "Wolly" aber sehr viel Angst und somit sind alle Tiles die Wasser enthalten, für Wolly nicht betretbar!
Steuerung:
Alles einfach mithilfe von der linken und rechten Maustaste bedienbar.
Der Editor kann schon etwas mehr. Einfach Tile auswählen, dann hinsetzten mithilfe eines Linksklicks und mithilfe des Mausrades könnt ihr es ein bisschen varieren. Klingt erstmal komisch, aber versucht es aus. Es ist ganz einfach!
Ich finde alles sehr selbsterklärend. Falls dem nicht so ist, klärt mich auf.
Wichtig:
Man kann auch die Tools noch während das Schaf läuft setzen. Da klingt im ersten Moment recht sinnfrei. Aber ab Level 22 kommt etwas Hektik auf, weil nur noch dann so die Levels schaffbar sind. Sei es ein Tool zu setzen, wo vorher ein Hund war oder weil man beim zurückgehen nun nach unten möchte und vorher wollte man nicht nach unten. Klingt alles schwierig aber ist es nicht. Und wer alle Level schafft, ist echt stark!!!
Download:
Klick mich (der Sourcecode ist mit drin)!!!
Webstart (leider ohne Editor und nur mit Original Leveln von mir):
Klick mich!
neue Levels immer mal wieder:
Klick mich!
Screenshot:

Zuletzt bearbeitet von dirkaporius am 19.02.2007, 17:25, insgesamt 5-mal bearbeitet |
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dirkaporius Administrator
Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 05.02.2007 Beiträge: 30 Wohnort: Magdeburg
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Verfasst am: 08.02.2007, 19:03 Titel: |
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so für Leute, die es nicht downloaden wollen, gibt es nun die Möglichkeit es online zu spielen.
Mein erster Versuch eines Webstartes. Gleiches Spiel und gleiche Level wie die offline Version, aber ohne Editor und LoadButton, aber dafür mit Next bzw PreviousButton. Und online hat den Vorteil ich kann soviele Level wie möglich hochstellen und man braucht sich nie eine neue Version ziehen und falls es eine neue Version gibt aktualisiert die Java beim Verbinden automatisch.
Lange Rede, kurzer Sinn. Wer es gerne online ausprobieren möchte klickt hier! |
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