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Entities auf nicht begehbare Tiles schieben



 
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Autor Nachricht
Micha
Neuling




Anmeldungsdatum: 07.02.2007
Beiträge: 9

BeitragVerfasst am: 03.05.2007, 00:07    Titel: Entities auf nicht begehbare Tiles schieben Antworten mit Zitat

Wollt nur wissen ob das noch gefixt wird, bevor der Wettbewerb abgehalten wird, habs ja schon vor nem Monat per ICQ gesagt.

Naja zur beschreibung: wenn sich die Entity auf ein unbegehbares Feld bewegt und dann noch in den Radius einer anderen Entity gerät wird sie 2 mal weggestoßen aber nur einmal zurückgesetzt und bleibt dann auf dem unbegehbaren Feld.
Ist mit einigen Versuchen reproduzierbar vorallem wenn man Schafe schiebt.

Passiert aber auch in seltenen Fällen mit Hunden, ließe isch aber z.B. mit zwei Hunden geschickt fingieren und so komplett den Sinn der Wegfindung ausschalten.
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zet
Forumsjunki




Anmeldungsdatum: 05.02.2007
Beiträge: 85

BeitragVerfasst am: 03.05.2007, 14:12    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hab verschiedene konstellationen ausprobiert, aber den Bug nie selbst zu sehen bekommen, was die Fehlersuche nicht so erleichtert. Eigentlich sollte die Position der Entities zurückgesetzt werden, wenn an der neuen Stelle eine Kollision stattfindet... Hast du eine KI und eine Karte, die diesen Fall produziert, und wenn ja, kannst du mir beides mal schicken?
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